编译:星の宇凡
John ray是格兰纳达具有代表性的吉他制作师,我经常关注他的博客。最近他发了一篇关于如何切一块适合吉他制作的木头的文章,我觉得非常有趣,同时也很科普,于是在征求他的同意之后翻译在这里,给大家在以后选择吉他的时候对木材方面有所标杆(其实所有木头发声的乐器都是这一个意思吧)。欢迎已经懂很多大佬交流经验,感觉翻译的时候并不能够100%抓准意思,特别是最后一段。
我经常在博客里写一些吉他手,吉他制作者以及对木工感兴趣的东西。然而前段时间在我解释‘径切’以及‘切木条’的时候我发现很多原理我只是理所当然的以为大家都了解。首先让我来阐明定义,当我想用一块云杉的时候我会仔细观察木头的纤维以及树的年轮,其中会有很多其它的考虑因素,但是相对于结构来说就这两个因素最为关键。我所指的是沿着木头的纹理(或者垂直)的维度,另外树的年轮是在木材最末端的线条,大多是圆形,但是较大的树的年轮看起来会更直一些。当我在选用云杉作为面板或者支撑木,以及雪松作为琴颈和支撑木的时候,我通吃希望木头是完美地沿着纤维纹理按照长度来切的。同时我也希望树的纹理垂直于琴颈或者面板。下面是一些书架的照片,你可以看到圆形的树纹,以及另外一张上垂直的树纹。
垂直年轮
圆形年轮
那么问题在于我如何沿着纹理切木头,以及按照自己想要的树年轮的形状切出木头?下面的几种切法的木头横截面图
唯一的按照纹理切木头的方法是把木头切断,用横截面作为参考。你必须矫正它因为木头不会平整且光滑的。对于想获得垂直的树纹(年轮)而言,问题只是在于把木头切割的横截面一直垂直于木纹。这种切树的方法叫做径断面切法(rift-sawn)。如果你径切(quarter-sawn)一棵树,你并不能获得全部垂直木纹的木材,一些会是完美的垂直木纹,一些只是接近全部垂直。这就是为什么很多人提到垂直树纹就是径切,然而事实并非完全如此的原因。径断面切法的名字也被各种错误地使用了,因为径切取代了它的位置(涵义,所有都统称为径切了)。这些名词是代表处理木材过程的方式,然而我们只在乎结果,所以我们就用最好听的名词去称呼(暗指都叫径切了,然而径切跟径切断面切法不是一个意思)。平面切(flat-sawn)会让你的木头看着像是前面书架的照片,一些不错,一些纹路弯曲,但是木材一点没浪费。
大部分需要木材产品会使用各种木纹取向的木头,然而乐器制作却不同。一个径切的面板能够在纹理的方向有更高的硬度,所以制作师能使用更薄更轻的木头,一般这样的木头会在声学上有更好的表现。不仅如此,径切的木头在湿度变化的时候会在宽度方向(应该是指平行于面板的方向)受到的应力影响更小,年复一年改变的量更小,从而会更少裂开或者鼓起。沿着木材的纤维切会让木头有更高的强度,沿着纹理切会让木材有更好的硬度同时理论上声学传导更好。同样的,当你把支撑木和琴颈切成扇形的时候会更容易雕刻。制琴师永远在寻找能给琴带来最好的反应性,最高的强度,以及用最少量的木材的配方。
切法
下面的第一个图是吉他面板边缘的图,它显示了树纹如何垂直于平面的。我同时出了一期视频关于如何切一块木头来显示木头纤维的结构,这能重现我如何微调切法让支撑木变成为径切的。下面图2显示了一个更有厚度的支撑木,你可以看到通过微调切出来的径切木的究极形态(p:哈哈哈,这径切太完美了,手艺活啊)。我想要树纹长而且平行于高度,同时在木头顶上我又需要它同样的垂直方向以及平行于宽的方向。
总的来说,如果你总是自己去切木材并且检查纹理,你总能获得切的完美的木头。如果你检查一个完成的乐器,会有暗示面板上是否有垂直的木纹(髓射线 medullary ray – 这点我没弄懂)以及面板是否按照分裂线来切的(左右对称的面板)。你可以一直用这些小技巧来选择切好的木材而不是裂开表面的木材。
面板边缘
支撑木纹理